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Computer Science/[programming]PL

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1000 1000 www.acmicpc.net/problem/1000 1000번: A+B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 코드 package main import "fmt" func main() { var a, b int fmt.Scanf("%d %d", &a, &b) fmt.Printf("%d", a+b) }
Russ Cox research.swtch.com/interfaces research!rsc: Go Data Structures: Interfaces Go Data Structures: Interfaces Posted on Tuesday, December 1, 2009. Go's interfaces—static, checked at compile time, dynamic when asked for—are, for me, the most exciting part of Go from a language design point of view. If I could export one feature of research.swtch.com 언젠간 보겠지..
[golang] 패키지 만들어보기 패키지 메인 패키지를 임포트해서 사용해보다가 패키지를 만들어보겠습니다.😎 만든 패키지는 만들어서 GOPATH 의 src 아래에 넣어야지 인식이 가능합니다. go env 명령어로 GOPATH 를 확인하고 패키지를 만들어줍니다. 저같은 경우는 C:\go-workspace\src 밑에 cal 폴더를 만들고 안에 sum.go 를 만들었습니다. // Sum.go package cal // Sum function func Sum(a int, b int) int { return a + b } 다른곳에서 이제 사용이 가능합니다. 함수 첫글자를 대문자로 해야지 그 함수를 아래처럼 외부에서 사용가능합니다. package main import ( "cal" "fmt" ) func main() { result := cal.S..
[golang] 채널 (Channel) 고루틴 고루틴이 비동기여서, 메인이 먼져 종료가 되여 문제가 있습니다. 아래는 문제의 코드입니다. WaitGroup을 통해 대기하면 되겠지만, 그건 기다리게 할뿐 고루틴 사이에 흐름을 제어하지는 않습니다. package main import "fmt" func main() { var a, b = 10, 5 var result int go func() { result = a + b }() fmt.Printf("두 수의 합은 %d입니다.", result) } 채널 일단 고루틴이 접근할 수 있는 고루틴만의 공간을 채널이라고 생각해봤습니다. 채널은 값을 받을 때까지 대기하고 (main) 채널이 값을 받을 때 까지 고루틴도 대기 합니다. package main import "fmt" func main() { va..
[golang] 고루틴(Gorountine) 고루틴 고루틴. 지난번에 공부했는데 기억이 안나서 기록하면서 공부해보려 합니다. 고루틴은 여러함수를 병행(Concurrent)하게 실행할수 있는 논리적 가상 스레드 입니다. 비동기가 그것을 가능하게 해줍니다. package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func hello(n int) { r := rand.Intn(3) time.Sleep(time.Duration(r) * time.Second) fmt.Println(n) } func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go hello(i) // 고루틴 100개 생성 비동기 실행 } fmt.Scanln() } 위의 코드가 비동기가 아니면 얼마나 오래 걸릴지 생각을 해보면 됩니다. 메인..
[golang] defer 무한루프 defer 무한루프 defer에 대해 배웠는데, 예외처리 하는 곳에서 자꾸 무한루프가 발생했습니다. 결론부터 말하자면, 원인은 nil 처리를 안해서 그랬습니다. package main import "fmt" func test() { var num int fmt.Scanln(&num) defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println(r) //에러 메시지 출력 test() } }() if num
[python] setuptools과 setup.py로 빌드 로컬배포해보기 setuptools setuptools는 파이썬에 포함되어 있는 것을 확인했습니다. (따로 설치x) 제가 작성한 파이썬 파일은 다음과 같습니다. 아래 파일을 패키지화 해보겠습니다. def sayHi() : print "Hi, velbie! :)" 폴더구조를 아래처럼 만들었습니다. 원래는 helloworld 출력하는 velbie.py 밖에 없었는데 빌드하려니깐 README 파일이 필요하다고 해서 이 공식문서에서 readme를 복붙해 만들었습니다. (링크) 테스트부분은 없앴습니다. C:. │ README │ setup.py │ └─example_project velbie.py __init__.py setup.py 파일을 복붙해서 이름만 수정했습니다. (packages=부분을 봐주세요) import os fr..
[python2.7] setup.py로 배포 적용(import) 해보기 예제 작성 아래 소스를 빌드하고 배포하고 설치해보겠습니다. # velbie.py def sayHi() : print "Hi, velbie!" setup.py 생성하기 모듈을 빌드하고 배포하고 설치하려면 distutils 를 이용해야합니다. Distutils 에게 내 정보를 설명해줍니다. py_modules 에는 위에 파일이름을 .py를 제거하고 입력해줍니다. # setup.py from distutils.core import setup setup(name='velbie', version='1.0', py_modules=['velbie'], ) 빌드하기 velbie.py과 setup.py 를 같은 폴더에 넣어두고, 아래 명령어를 입력합니다. 그러면 dist 폴더가 생성되고 그 안에는 velbie-1.0.z..

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